n

Terugblik op DDW goes digital

d
Terugblik op DDW goes digital

Vanochtend heb ik een inspirerend gesprek met Charles gehad over de “DDW Goes digital”. Charles is creative director bij de studio van 4net waar front-end developers en designers nauw met elkaar samenwerken. Hij innoveert op conceptueel gebied en vertaalt dit door op praktisch vlak. Op uitnodiging van de Dutch Digital Agencies was hij bij “DDW goes digital” tijdens de Dutch Design Week in Eindhoven. Experts uit de creatieve industrie spraken hier over succesvolle ontwerpen van Nederlandse digitale designers, nieuwe ontwikkelingen en de toekomst van Dutch Digital Design.

Een terugkerend fenomeen tijdens de lezingen was prototyping en MVP, dat wilt zeggen klein beginnen, valideren, snel falen en zo successen behalen. Diverse bureaus vertelde over prototyping zo ook Wout Withagen in zijn seminar: Demo or Die. Withagen legde dit uit aan de hand van een mooie metafoor over zijn vader die kapitein op een olietank was.

De kapitein was verantwoordelijk voor het hele reilen en zeilen op de olietank en dit ging hem goed af. Hij was in staat om deze gigantische boot de haven uit te krijgen en naar maanden op de oceaan weer de Rotterdamse haven in te varen. In de vakantie wilde hij zijn kinderen leren varen dus besloot hij met zijn kinderen op een speedboot de zee op te gaan. Hoewel de zee op het eerste gezicht niet het meest geschrikt leek was dit voor de kapitein een logische keus. Dit was overigens bekend vaarwater voor hem. Al snel werd duidelijk dat de kapitein deze kleine boot niet de haven uit kreeg, hij wist niet hoe hij het moest besturen en kreeg al snel ruzie met zijn kinderen over het bevaren van de speedboot.

Het besturen van een olietank is heel iets anders dan het besturen van een speedboot. Het advies voor startups is dan ook: bouw niet direct een olietank maar begin met een speedboot. Als je een nieuw product wilt neerzetten loop je onherroepelijk tegen allerlei onvoorziene problemen aan. Begin daarom met het Minimum Viable Product, het minimale, snelst te creëren product om daarmee inzichten te verkrijgen. Charles gaf aan groot voorstander te zijn van prototypen alvorens je een product in zijn geheel uitrolt. Je komt er op deze manier vrij snel achter of een bepaalde visie of het grotere idee dat je in je hoofd hebt wel werkt. Experimenteer zoveel mogelijk in de beginfase en begin pas met uitrollen wanneer zeker is dat je iets in handen hebt dat levensvatbaar is. Ook gaf Charles aan dat het goed is om je eigen werk te prototypen: “show don’t tell, geef weer wat je bedoelt en laat dit vooral aan andere zien. Natuurlijk hoort uitleggen daarbij maar als je kunt laten zien wat je bedoelt werkt dat veel aanstekelijker, het spreekt veel meer tot de verbeelding en het leidt tot interessante inhoudelijke discussies. Je kijkt met z’n allen naar een wireframe waar je over kunt praten, dit maakt dingen veel minder abstract.”

Bent u benieuwd geworden of wij ook voor u een speedboot kunnen bouwen? Neem dan snel contact met ons op om de mogelijkheden te bespreken.